<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>esport - Fitness Biznes - Portal B2B branży fitness</title>
	<atom:link href="http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/tag/esport/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fitnessbiznes.pl/tag/esport/</link>
	<description>Portal B2B adresowany do kadry zarządzającej oraz do właścicieli klubów fitness, hoteli ze strefą wellness &#38; spa, do deweloperów, a także inwestorów.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Mar 2023 13:02:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator>

<image>
	<url>http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/wp-content/uploads/2020/05/asassasaasda.jpg</url>
	<title>esport - Fitness Biznes - Portal B2B branży fitness</title>
	<link>https://fitnessbiznes.pl/tag/esport/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Fitness i gaming &#8211; perfekcyjnie zmatchowani?</title>
		<link>http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/fitness-i-gaming-perfekcyjnie-zmatchowani/</link>
					<comments>http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/fitness-i-gaming-perfekcyjnie-zmatchowani/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[redakcja]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 13:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FIBO]]></category>
		<category><![CDATA[Wydarzenia]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[fibo]]></category>
		<category><![CDATA[FIBO 2023]]></category>
		<category><![CDATA[fitness]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Silke Frank]]></category>
		<category><![CDATA[targi fitness]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fitnessbiznes.pl/?p=18998</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mniej więcej co drugi Niemiec jest graczem &#8211; niezależnie od wieku i płci. Jeśli więc planowane jest &#8220;zarażenie&#8221; społeczeństwa entuzjazmem dla zdrowego i aktywnego stylu życia, ważne jest, aby zaoferować grupie docelowej około 34 milionów osób idealne aktywne uzupełnienie gamingu i płynących z tego doświadczeń. Dlatego też targi fitness FIBO 2023 uwzględniać będą w swoim [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/fitness-i-gaming-perfekcyjnie-zmatchowani/">Fitness i gaming &#8211; perfekcyjnie zmatchowani?</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl">Fitness Biznes - Portal B2B branży fitness</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mniej więcej co drugi Niemiec jest graczem &#8211; niezależnie od wieku i płci. Jeśli więc planowane jest &#8220;zarażenie&#8221; społeczeństwa entuzjazmem dla zdrowego i aktywnego stylu życia, ważne jest, aby zaoferować grupie docelowej około 34 milionów osób idealne aktywne uzupełnienie gamingu i płynących z tego doświadczeń. Dlatego też targi fitness FIBO 2023 uwzględniać będą w swoim programie tematykę esportu i gier.</p>
<p>Dzięki strefie Gaming &amp; Activity, targi zaoferują graczom własną scenę do prezentacji i miejsce do spotkań ze swoją społecznością. Podczas dyskusji panelowych i sesji coachingowych, eksperci pokażą, jak sprawność fizyczna i umysłowa może poprawić ogólną wydajność.</p>
<p>&#8211; Fitness i gry nie wykluczają się wzajemnie. Wręcz przeciwnie. Te dwie dyscypliny świetnie się uzupełniają. Cieszymy się, że możemy zgromadzić na targach reprezentantów obu branż i pokazać, jakie korzyści mogą oni czerpać ze współpracy &#8211; mówi Silke Frank, Event Director FIBO.</p>
<h2>Fitness dla graczy</h2>
<p>Stereotyp gracza z nadwagą jest passé. Profesjonalni esportowcy już dawno zauważyli,&nbsp; że największą wydajność gwarantuje sprawność umysłowa i fizyczna. A gdzie można pozyskać najwięcej informacji na ten temat? Tylko na największych targach fitness.&nbsp; Dzięki takim partnerom, jak Supercrowd, metagame i eSports Cologne, FIBO&nbsp; umożliwi nie tylko świetny networking, ale da także okazję do dokształcenia się i testowania. W dyskusjach panelowych z trenerem wydajności Fabianem Broichem, między innymi, amatorzy i profesjonalni gracze otrzymają wskazówki dotyczące własnego treningu. Dowiedzą się, jak można go zintegrować z codziennym życiem, jakie znaczenie ma zdrowie psychiczne, odpowiednia dieta i regeneracja.</p>
<h2>Gaming dla fitnessu</h2>
<p>Ale nie tylko profesjonalni gracze esportowi wykorzystują metody treningowe i wskazówki żywieniowe z branży fitness. Również sportowcy amatorzy coraz częściej zanurzają się w świecie gier. Miliony Niemców już teraz utrzymują sprawność fizyczną dzięki graniu lub przynajmniej są tym zainteresowani. Główni wystawcy, tacy jak ExerCube, ICAROS i Lymb.io, zaprezentują najnowsze trendy i innowacje w sportowej rzeczywistości mieszanej. Odwiedzający będą mieli okazję wypróbować hybrydowe zastosowania wirtualnej rzeczywistości. Operatorzy klubów i studiów treningu, a także trenerzy mogą liczyć na fachowe porady ekspertów, którzy pokażą, w jaki sposób wykorzystać potencjał tkwiący w tej grupie docelowej. W końcu żaden inny segment nie rozwinął się w ostatnich latach tak gwałtownie, jak sektor esportu i gier. Poprzez integrację elementów gier branża fitness może dotrzeć do nowych grup docelowych i utrzymać dotychczasowych klientów w dłuższej perspektywie.</p>
<p><em>Źródło: materiały prasowe Fibo</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/fitness-i-gaming-perfekcyjnie-zmatchowani/">Fitness i gaming &#8211; perfekcyjnie zmatchowani?</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl">Fitness Biznes - Portal B2B branży fitness</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/fitness-i-gaming-perfekcyjnie-zmatchowani/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gamer to nie kanapowiec</title>
		<link>http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/gamer-to-nie-kanapowiec/</link>
					<comments>http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/gamer-to-nie-kanapowiec/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[redakcja]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2023 08:40:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Badania i analizy]]></category>
		<category><![CDATA[Trendy]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[gamer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fitnessbiznes.pl/?p=18952</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gamer to introwertyk, spędzający całe dnie przy komputerze czy grający w gry na telefon, stroniący od sportu i zdrowego trybu życia &#8211; tak myślimy często o fanach gier. Tymczasem, gamerzy to nie tylko esportowcy, ale także osoby, które w realnym życiu mocno skupiają się na swoim zdrowiu i kondycji. Według badań naukowców z Queensland University [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/gamer-to-nie-kanapowiec/">Gamer to nie kanapowiec</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl">Fitness Biznes - Portal B2B branży fitness</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gamer to introwertyk, spędzający całe dnie przy komputerze czy grający w gry na telefon, stroniący od sportu i zdrowego trybu życia &#8211; tak myślimy często o fanach gier. Tymczasem, gamerzy to nie tylko esportowcy, ale także osoby, które w realnym życiu mocno skupiają się na swoim zdrowiu i kondycji. Według badań naukowców z Queensland University of Technology, przeprowadzonych na grupie ponad 1400 zawodników z 65 krajów wynika, że jedynie 4 proc. z nich jest narażonych na otyłość.</p>
<h3>Najlepsi gracze esportowi spędzają nawet godzinę dziennie na siłowni. Z kolei według raportu AdColony „The life of Mobile Gamer”, już 4 na 10 graczy mobilnych monitoruje jednocześnie swoją aktywność fizyczną za pomocą apek.</h3>
<p>W Polsce widoczny jest podobny trend. Gry i aplikacje mobilne gromadzą przed ekranami bardzo zróżnicowaną publiczność. To nie tylko wartościowi użytkownicy dla samych twórców aplikacji, ale przede wszystkim kluczowi odbiorcy i potencjalni klienci dla marek sportowych. O tym, jak tę wiedzę przeciętny marketingowiec może wykorzystać przy tworzeniu kampanii marketingowej – podpowiadają eksperci Mobiem Polska.</p>
<h2>Aplikacje mobilne i gry na telefon</h2>
<p>Obecnie 84,4 mln osób korzysta z aplikacji zdrowotnych/fitness. Wielu z tych entuzjastów zdrowego trybu życia, to także regularni gracze mobilni. Użytkownicy najczęściej sięgają po narzędzia pozwalające: monitorować aktywność fizyczną typu Google Fit (40 proc.), spalanie kalorii (26 proc.) czy sen (14 proc.)[1].</p>
<p>&#8211; Globalne badania pokazują, że nawet 4 na 10 graczy mobilnych śledzi również swoją aktywność fizyczną przy pomocy aplikacji i jest to 2 razy więcej niż w przypadku przeciętnego konsumenta. Tak wynika z raportu AdColony „The Life of the Mobile Gamer[2]”. Może się to wydawać dość zaskakujące, biorąc pod uwagę powszechnie panujący stereotyp gracza wpatrzonego w ekran telefonu lub komputera. Mobilni gracze nie tylko używają aplikacji do śledzenia kondycji, spalonych kalorii czy jakości snu. Znaczna część tej grupy korzysta również z apek w celach medycznych jak np. realizacja recept, przypomnień o lekach i do rezerwowania wizyt lekarskich – mówi Michał Giera, Mobiem Polska.</p>
<h2>Sportowy reżim zawodowego gamera</h2>
<p>Choć zawodowi gracze to wyższy poziom zaawansowania w świecie gier i e-sportu, to warto o nich wspomnieć choćby ze względu na to, że na tym polu jeszcze bardziej widoczne jest to, jak daleko od stereotypu jest „prawdziwy” gracz. Dlaczego? Harmonogram dnia gamingowego wyjadacza jest napięty i podlega ścisłym regułom. Na pewno nie dziwi fakt, że muszą oni poświęcać dużo czasu na ćwiczenia w świecie wirtualnym. Wydawać by się mogło, że to wystarczy. Okazuje, się, że wielu z nich dba również o kondycję fizyczną. Dlaczego? Bo to idealne uzupełnienie do treningu w onlinowej rzeczywistości. Dzięki temu mogą uniknąć bólu nadgarstków, pleców czy innych dolegliwości, które mogą zaważyć na rezultatach gry.</p>
<p>&#8211; Od wielu lat obserwujemy środowisko gamingowe, a w szczególności to związane z grami mobilnymi. Wiemy, że wokół wizerunku gracza narosło wiele mitów, często nieprawdziwych i krzywdzących. Obecnie graczami mogą być wszyscy. W tej przestrzeni znajdziemy różne pokolenia, od baby boomersów po najmłodszych, osoby prowadzące zróżnicowany tryb życia, niejednokrotnie bardzo aktywny. Z tego względu przestrzeń gier mobilnych będzie odpowiednia do realizacji naprawdę różnorodnych kampanii reklamowych – dodaje Magdalena Wąsikowska – Gal, Marketing Manager, Mobiem Polska.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>[1] AdColony i GWI, „Life of the mobile gamer” 2021, [2] AdColony i GWI „Life of the mobile gamer” 2021</em></p>
<p><em>Opracowano na podstawie materiałów prasowych<br />
Fot. Fredrick Tendong/ Unsplash</em></p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/gamer-to-nie-kanapowiec/">Gamer to nie kanapowiec</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl">Fitness Biznes - Portal B2B branży fitness</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/gamer-to-nie-kanapowiec/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sport u progu technologicznej rewolucji</title>
		<link>http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/branza-sportowa-u-progu-technologicznej-rewolucji/</link>
					<comments>http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/branza-sportowa-u-progu-technologicznej-rewolucji/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[redakcja]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Apr 2019 09:08:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Badania i analizy]]></category>
		<category><![CDATA[deloitte]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[raport Deloitte]]></category>
		<category><![CDATA[trendy w sporcie]]></category>
		<category><![CDATA[VR w sporcie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fitnessbiznes.pl/?p=6460</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość, zakłady sportowe czy e-sport – między innymi te trendy będą miały największy wpływ na przemysł sportowym w nadchodzących miesiącach. Czyżby sport znalazł się u progu technologicznej rewolucji? Jak zauważają w raporcie „Deloitte’s sports industry starting lineup – Trends expected to disrupt and dominate 2019” eksperci firmy doradczej Deloitte, branża sportowa dynamicznie [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/branza-sportowa-u-progu-technologicznej-rewolucji/">Sport u progu technologicznej rewolucji</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl">Fitness Biznes - Portal B2B branży fitness</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość, zakłady sportowe czy e-sport – między innymi te trendy będą miały największy wpływ na przemysł sportowym w nadchodzących miesiącach. Czyżby sport znalazł się u progu technologicznej rewolucji?</p>
<p>Jak zauważają w raporcie „Deloitte’s sports industry starting lineup – Trends expected to disrupt and dominate 2019” eksperci firmy doradczej Deloitte, branża sportowa dynamicznie się zmienia za sprawą osiągnięć technologicznych, przemian społecznych i kulturowych. W najbliższym czasie tematy takie jak psychika sportowców czy kompleksowe podejście do fanów będą dominować na forum, a piłka nożna zyska na popularności w Stanach Zjednoczonych. Oto 8 najważniejszych trendów sportowych 2019 roku według Deloitte.</p>
<p>Rok 2018 obfitował w wydarzenia na arenie sportowej. W emocjonującym finale Mistrzostw Świata francuscy piłkarze pokonali Chorwatów, a era Cristiano Ronaldo i Lionela Messiego w wyścigu o miano najlepszego piłkarza roku zakończyła się wraz z odebraniem tytułu przez Lukę Modrića. Również nad Wisłą nie zabrakło emocjonujących chwil. Kamil Stoch po raz trzeci odebrał złoto olimpijskie, polscy siatkarze obronili tytuł Mistrzów Świata, a Justyna Kowalczyk i Agnieszka Radwańska ogłosiły przejście na sportową emeryturę.</p>
<p>-Branżę sportową charakteryzuje wyjątkowo duża dynamika zmian. Graniczy więc prawie z niemożliwym przewidywanie konkretnych wydarzeń, które nas czekają. Biorąc jednak pod lupę ubiegły rok jesteśmy w stanie wskazać obszary o zwiększonej aktywności i na ich podstawie wyznaczyć ogólne trendy, które będą miały wpływ na świat sportu w nadchodzących miesiącach &#8211; mówi Przemysław Zawadzki, Partner Associate, Lider Grupy Sportowej w Deloitte.</p>
<p>W 2018 roku uwagę ekspertów Deloitte zwróciły m.in. kwestia bezpieczeństwa podczas wydarzeń sportowych, znaczna poprawa jakości i oferty serwisów streamingowych, a także wzrost aktywności sportowców w sferze działań społecznych i politycznych.</p>
<h2>Sportowcy nie tylko od sportu</h2>
<p>Minęły już czasy, w których, aby dowiedzieć się czegoś na temat ulubionych graczy, trzeba było czekać na oficjalne materiały od dziennikarzy. Sportowcy stają się coraz aktywniejsi w mediach społecznościowych i za pośrednictwem platform takich jak Twitter czy Instagram sami tworzą treści, dzieląc się z fanami informacjami z życia zawodowego i prywatnego. Chociaż znaczenie takich portali wciąż stanowi jedynie dodatek do mediów tradycyjnych, trend ten, wspierany przez gwiazdy, które wychowały się już w sferze cyfrowej, może w nadchodzących latach zyskać na znaczeniu. Lekkoatleta Derek Jeter dostrzegł potrzebę wymiany poglądów i spostrzeżeń wśród sportowców i w tym celu założył platformę The Players’ Tribune. Za jej pośrednictwem gwiazdy sportu dzielą się informacjami o nawiązywanych współpracach, punktach zwrotnych w karierze oraz dyskutują na wrażliwe tematy. Taka forma interakcji z fanami może pomóc sportowcom w budowaniu i umacnianiu marek osobistych.</p>
<h2>W stronę wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości</h2>
<p>Rozwój nowoczesnych technologii daje liczne możliwości, ale również stawia wyzwania. Coraz trudniej utrzymać zainteresowanie widzów, którzy przyzwyczajeni do natłoku informacji, przy najmniejszym zastoju w grze przekierowują uwagę na telefon komórkowy lub inne urządzenia. Twórcy treści sportowych rozwiązanie tego problemu również dostrzegają w technologii – proponują odbiorcom nowoczesny sposób oglądania rozgrywek, pozwalający fanom „zbliżyć się” do sportowców. Znaczące kroki ku wdrożeniu wirtualnej (VR) i rozszerzonej rzeczywistości (AR) w sporcie w 2018 roku podjęły m.in. NBA czy Major League Baseball. Dzięki nowoczesnym rozwiązaniom kibice na stadionie mogą za pośrednictwem aparatu w telefonie uzyskiwać dodatkowe informacje na temat sytuacji na boisku, a w domu cieszyć się z oglądania gry ze wszystkich miejsc murawy, które nie zawsze pokazują telewizyjne kamery.</p>
<h2>Rewolucja w ofensywie</h2>
<p>-Powszechnie uznaje się, że atrakcyjna, ofensywna gra sprzedaje bilety, ale to obrona wygrywa mecze. Ofensywa się sprzedaje. Widać to choćby na przykładzie amerykańskiej NFL – z dwudziestki najlepiej opłacanych zawodników, tylko dwóch gra na pozycjach defensywnych. Zawodnicy zdobywają więcej punktów, a oglądalność meczów rośnie. Trend ten jest jeszcze wyraźniejszy w koszykówce. Liga odnotowuje jeden z najwyższych rokrocznych wzrostów w ciągu ostatnich 50 lat, ponieważ tempo gry w NBA rośnie. Każdy zespół jest w posiadaniu piłki średnio ponad 100 razy w ciągu meczu &#8211; mówi Przemysław Zawadzki.</p>
<p>Drużyny stają zatem przed trudnym wyborem – nadal inwestować w atak, licząc, że to wystarczy na utrzymanie konkurencyjnej pozycji, czy może wziąć pod uwagę strategiczne inwestowanie w obronę, które pozwoliłoby na konkurowanie zarówno na boisku, jak i na rynku.</p>
<h2>Zakłady sportowe</h2>
<p>Oglądanie meczów już dawno przestało być traktowane jako czysta rozrywka. Obstawianie wyników sportowych starć jest dla niektórych sposobem na biznes, dla którego prognozy są bardzo obiecujące. Szacuje się, że do 2021 roku wielkość zakładów osiągnie 287 mld dolarów (przy obecnych 4,9 mld dolarów), a całkowite przychody bukmacherów mogą wynieść 4,6 mld dolarów (obecnie 800 mln dolarów).</p>
<p>-Zakłady sportowe będą miały wpływ nie tylko na relacje pomiędzy ligami, instytucjami bukmacherskimi, dostawcami danych czy rządem, ale również zmienią sposób zaangażowania widzów, co już można dostrzec. NBA wprowadziło niedawno ofertę, która pozwala na transmisję jedynie ostatniej kwarty gry za 1,99 dolara. Z założenia wygodne rozwiązanie dla zapracowanych kibiców okazało się być szczególnie atrakcyjne dla osób stawiających zakłady w czasie rzeczywistym &#8211; mówi Daniel Martyniuk, Partner, Lider doradztwa technologicznego w Deloitte.</p>
<h2>O zdrowiu psychicznym bez wstydu</h2>
<p>Elitarni sportowcy są często postrzegani przez swoich fanów jako bohaterowie zdolni do osiągania niemożliwego. Definiowani przez statystyki i wartości transferowe, w oczach kibiców przestają być zwykłymi ludźmi. Tymczasem w ostatnich latach wiele gwiazd ujawniło, że po zejściu z mistrzowskiego podium zmaga się z depresją, lękami i innymi tego typu problemami. Na zaburzenia psychiczne lub neurologiczne cierpi prawie jedna czwarta społeczeństwa. Fakt, że znani sportowcy głośno mówią o swoich problemach sprawia, że świat sportu inwestuje w zdrowie psychiczne zawodników, a przysłowiowy Kowalski przestaje się wstydzić swoich ewentualnych kłopotów ze zdrowiem.</p>
<h2>Piłka nożna w europejskim wydaniu podbija Amerykę</h2>
<p>Co cztery lata popularność piłki nożnej w Stanach Zjednoczonych gwałtownie wzrasta w okresie zmagań o Mistrzostwo Świata. Jednak ostatnie badanie opinii publicznej wykonane przez stacje telewizyjną ESPN wykazało także trwały wzrost jej popularności. Trend ten nie uszedł uwadze Europejczyków. Angielska Premier League podpisała w 2015 roku umowę z amerykańską siecią telewizyjną NBC Sports, dzięki której stacja może transmitować mecze ligi. Inwestycje obejmują także kapitał ludzki – europejskie kluby coraz częściej szukają nowych zawodników wśród młodych, utalentowanych Amerykanów.</p>
<p>-Rynek amerykański jest ogromną szansą dla europejskiej piłki nożnej. To nowe możliwości marketingu, finansowania i pozyskiwania talentów zarówno dla piłkarskich potęg, jak i zespołów niższej rangi, które chciałyby wzmocnić swoją pozycję &#8211; mówi Daniel Martyniuk.</p>
<h2>E-sport tuż obok sportu tradycyjnego</h2>
<p>Na przestrzeni ostatnich lat obserwowaliśmy jak rynek e-sportu rósł, aby dzisiaj być multimiliardowym biznesem. Przyciąga on ogromną publiczność i jest coraz częściej związany z profesjonalnymi ligami sportowymi, odgrywając ważną rolę w integracji drużyny poza boiskiem. Ligi stawiają na budowanie i poszerzanie swoich baz fanów, a interakcja z nimi ma się odbywać w dużym stopniu za pośrednictwem e-sportu. Eksperci Deloitte spodziewają się, że w nadchodzącym roku zespoły nadal będą wykorzystywać elementy e-sportu, integrując jego możliwości z dotychczasowymi doświadczeniami sportowymi. Przykładem może być amerykańska sieć Topgolf, która otwiera salony do e-sportu w swoich obiektach, a także specjalna e-arena, która powstanie na nowym stadionie Real Madrytu, Santiago Bernabéu. Krajobraz branży stabilizuje się wraz z osiąganiem dojrzałości przez drużyny i ligi e-sportowe oraz rosnącym zaangażowaniem sponsorów.</p>
<h2>Spersonalizowane podejście do fanów</h2>
<p>Organizacje sportowe od lat gromadzą dane na temat posiadaczy biletów, członków programów lojalnościowych i innych źródeł zaangażowania fanów. Te informacje mogą teraz znaleźć zastosowanie przy zarządzaniu relacjami z klientami. Coraz częściej mówi się o holistycznym podejściu do fanów, które wymaga zebrania danych i ich analizy oraz stworzenia konkretnych profili. Drużyny sportowe, wykorzystując osiągnięcia rewolucji e-commerce mogą adresować bardziej spersonalizowane treści, tym samym pogłębiając zaangażowanie fanów, zarówno na stadionie, jak i poza nim. Eksperci Deloitte przewidują, że w przyszłym roku organizacje będą kontynuowały prace nad ulepszeniem rozwiązań marketingowych, tak aby wykorzystywać dane fanów w jeszcze sprawniejszy i bardziej zautomatyzowany sposób.</p>
<p><em>Źródło: materiały prasowe Deloitte</em></p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/branza-sportowa-u-progu-technologicznej-rewolucji/">Sport u progu technologicznej rewolucji</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl">Fitness Biznes - Portal B2B branży fitness</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>http://fitbz_copy.front-wp4.mtp.pl/branza-sportowa-u-progu-technologicznej-rewolucji/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
